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L’expérience utilisateur (User Experience) est en bonne partie déterminée par l’ergonomie des systèmes interactifs. La production d’une interface ergonomique suppose un cycle de conception centrée utilisateur normalisé impliquant d’une part l’étude des besoins des utilisateurs et de leurs caractéristiques et d’autre part leurs retours d’expérience. De nombreuses méthodes ont été documentées.
Cette formation est centrée sur l’ergonomie des interfaces homme-machine ainsi que les méthodes d’évaluation (l’inspection ergonomique et tests utilisateurs) et n'aborde pas les problème de conception informatique des interfaces. Elle s'adresse aux développeurs de logiciels dans le domaine de l’enseignement supérieur et la recherche amenés à concevoir ,
améliorer, développer ou accompagner le développement d'une interface homme-machine.