Orateur
Laurent GARNIER
(LAL)
Description
A travers l'implémentation d'un driver WebGL dans le framework Geant4, nous aborderons la complexité de migrer un code OpenGL version 2 vers webGL dans un ensemble complexe de classes. Puis nous comparerons les performances OpenGL/WebGL sur un exemple permettant de charger des fichiers GDML.
Auteur principal
Laurent GARNIER
(LAL)