Intelligence Artificielle, Machine Learning, Deep Learning et Jeux
par
Liva Ralaivola(LIS (AMU - CNRS - UTLN))
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Europe/Paris
amphi 6 (Fac des sciences)
amphi 6
Fac des sciences
Description
Résumé :
« Les jeux — échecs, go, othello, poker, starcraft... — sont des terrains d’expérimentation privilégiés pour l’intelligence artificielle : leur complexité
est comprise, les difficultés qu’ils posent sont identifiées et ils sont un vecteur de communication important pour la diffusion des avancées scientifiques en IA vers le grand public. Dans cet exposé, nous présentons quelques succès marquants de l’IA pour les jeux, en nous concentrant en particulier sur l’apport de l’apprentissage automatique (machine learning) et du deep learning dans ces progrès. »